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8800GTS & 8800GT - Texturfehler mit XP und Vista

Letzte Antwort: in Grafikkarten

Hallo,

mit den folgenden Komponenten habe ich recht häufig Texturfehler:

  • CPU: AMD Athlon 64 X2 6000+
  • Mainboard: MSI K9N (MS-7369)
  • RAM: 2x 2GB DDR2 PC2-6400 PDP Systems
  • Grafikkarte: MSI NX8800GTS 320MB (T2D320E-HD-OC)
  • Netzteil: HEC Windmill 400 (+3,3V => 30A | +5,0V => 28A)

    Die Grafikkarte habe ich bereits gegen eine neue austauschen lassen...

    Woran kann es noch liegen?

    _______________________

    Beispielbild:


    Grafikkarten-Infos:
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    Experte in Grafikkarten

    Du hast die Karte doch aber sicher nicht neu erworben, oder?

    Die Revision A2 ist asbach-uralt und lässt auf ein Alter von weit über 1 Jahr schließen. Ich tippe mal auf eines der typischen "Gebraucht-Schnäppchen" von eBay, welches vom Vorbesitzer in die ewigen Jagdgründe übertaktet und dann dem unwissenden Volk angeboten wurde.

    Fakt ist:
    Falls der Fehler auch in anderen Spielen auftritt, dann ist die Karte Schrott. Bei Neuware ist es ein Garantiefall, bei ebay hast Du schlechte Karten nach so langer Zeit. Trotz allem würde ich mich sofort an den Verkäufer wenden, das Ganze riecht förmlich nach Deppenfang.

    Die Karte habe ich bei Atelco neu und originalverpackt gekauft.

    Die wird auch jetzt noch angeboten...

    Da das schon ein Austauschmodell ist, dachte ich an einen anderen Fehler wie z.B. Netzteil zu schwach.

    Wenn das wirklich nur die Grafikkarte sein kann, dann tausche ich die halt wieder um und nehme eine andere...
    Experte in Grafikkarten

    Dass die dort 2 Jahre alte Lagerbestände verkaufen, ist schon lustig, die Revision A2 taugt nichts. Äussert sich der Fehler eigentlich noch irgendwie anders? Und wieso Austauschmodell? War da schon mal was?

    Ausgetauscht wurde die, da der gleiche Fehler auch bei der ersten Karte auftrat.
    Da bin ich sofort am gleichen Tag noch hin und hab die umgetauscht.

    Als die Fehler dann auch bei der Austauschkarte auftraten dachte ich es läge an etwas anderem...

    Sonst habe ich keine Fehler mit der Grafikkarte.
    Nach 2-3mal Neustarten sind die Fehler auch weg und kommen dann auch nur wieder, wenn der Rechner für längere Zeit
    nichts in Richtung 3D tut.

    Rechner anmachen und spielen geht in der Regel.

    Rechner anmachen 3-4 Stunden programmieren und im Anschluss spielen geht eigentlich nie, weil dann sofort
    die Texturfehler auftreten.

    Einen VRAM memtest würde ich gern mal machen... aber sowas habe ich noch nicht gefunden...

    Das ist Windows XP x64 mit Razor2 Stil...

    Der Fehler tritt selten auch bei SupremeCommander auf.
    Bei MassEffect gibt es gar keine Fehler.

    Wenn mann allerdings zuerst Pangya startet (Screenshot) und anschließend ein anderes
    Spiel, dann sind alle hinüber.

    Habe heute die Grafikkarte gegen eine NX8800GT mit 512 MB RAM getauscht.

    Der Fehler war danach immernoch da.

    Das XP x64 habe ich nun gelöscht und Vista x64 installiert.
    Getestet habe ich seitdem noch nicht...

    Melde mich morgen wieder.

    Mit Vista x64 sind bis jetzt keine Fehler mehr aufgetreten.

    Nun Frage ich mich, ob das tatsächlich am Razor2 Style oder
    an der gepatchten uxtheme.dll gelegen haben kann.

    War das ein Schuss ins Blaue hotpizza oder hast du
    sowas schonmal "live" miterlebt?

    Gruß,
    burundi
    Experte in Grafikkarten

    Zitat :
    Wenn mann allerdings zuerst Pangya startet (Screenshot) und anschließend ein anderes Spiel, dann sind alle hinüber.
    XP ist empfindlicher als Vista. Auch (und vor allem) was das Handling der Ressourcen betrifft. Vista verzeiht, auch bei fehlerhaften Direct3D/DirectDraw Initialisierungen, wesentlich mehr Fehler, auch wenn es die XP-Gemeinde nicht gerne hören mag. Die gepatchte DLL ist kaum die Ursache, allerdings sind die meisten XP-Styles schlampig programmiert und elende Ressourcenfresser. Ich habe nicht umsonst danach gefragt ;) 

    Nachtrag:

    Mit Windows Vista läuft Pangya recht problemlos.
    Ab und zu gibt es kleine Ruckler aber die geben sich nach ein paar Sekunden
    und sind dann für den Rest der Laufzeit verschwunden.

    3DMark Vantage startet nicht.
    Da bekomme ich die Meldung, dass der Anzeigetreiber neugestartet wurde.

    Weitere Tests folgen :) 

    Hab alle Hotfix-Downloads installiert für Vantage und für 06.

    Nun laufen beide, produzieren aber auch mit der neuen Karte noch
    Texturfehler.

    Ich weiß so langsam nicht mehr weiter.
    Driver Sweeper hab ich auch schon laufen lassen und einen anderen Treiber ausprobiert.

    Zudem:
    - BIOS Update gemacht.
    - Memtest durchgeführt
    - Netzteil überprüft

    Alles fehlerfrei!

    Das kann doch nicht die dritte Karte in Folge sein, die nicht funktioniert.

    Das werden die netten Damen und Herren von Atelco
    heute wohl hoffentlich herausbekommen, was an dem Rechner
    nicht ordnungsgemäß funktioniert...

    Habe gestern noch Tests mit unterschiedlichen RAM Spannungen
    und Dual-/Single-Channel Einstellungen gemacht.

    Hatte alles keinerlei Auswirkungen...

    Kleine Zusammenfassung meines Atelcobesuchs:

    1) Grafikkarte getauscht (Nvidia 9600GT) -> Fehler noch da
    2) Grafikkarte getauscht (ATI 4850) -> Fehler noch da
    3) Netzteil getauscht (bequiet 450W) -> Fehler noch da, aber seltener
    4) RAM getauscht (1GB) -> Fehler noch da
    5) CPU getauscht (AMD X2 5000+) -> Fehler weg

    Nach dem Austauschen aller Teile war der Fehler weg.
    Wurde nur eines der alten Teile benutzt trat der Fehler wieder auf...
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