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Hilfe 4870 x2 läuft nicht - Seite 2

Letzte Antwort: in Grafikkarten
Experte in Grafikkarten

Wir haben mit einer HD4870 mal etwas experimentiert und im CCC den ganzen Optimierungquark deaktiviert. Man kann eine Menge rausholen, aber dann ist diese Karte bei 16xAF langsamer als eine 9800GTX+
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im prinzip ist es ja so, die spiele werden für nvidia programmiert und laufen daher natürlich auch besser mit deren Karten, ati hat diesen vorteil nur bei ganz wenigen ausnahmen und muss daher quasi "cheaten" und zwar mit den A.I. einstellungen damit übernimmt die ati-Karte quasi die engine des jeweiligen spieles und versucht das optimale rauszuholen..

bei farcry z.b. ist das eine super sache, bei älteren spielen aber wie z.b. bf2142 oder bf2 kommt es aber leider zu unschönen grafikfehlern oder bildgeflimmer..

kann man nichts machen ati ist von haus aus unterlegen wie ventage unschön beweist und zwar mit physx,
eigentlich sollten solche programme die tatsächliche leistung bewerten und nicht exklusive zusatzfeatures von nvidia..

mfg, andre
Experte in Grafikkarten

Nur mal so am Rande:
DirectX ist eine standartisierte API. Da gibts keine Ausnahmen, sondern nur knallharte und genau definierte Standards und das Ausnutzen derselben. Das jetzt den Spiele-Entwicklern vorzuwerfen ist wirklich unfair, weil die Spiele ja später nicht etwas wegen eines Patches, sondern wegen eines eilig nachgeschobenen ATI-Treibers besser laufen. Womit dann bewiesen wäre, wo das Problem lag ;) 

Natürlich kann man die sogenannten Stärken einer Karte mehr in den Fokus rücken, nur zeigt dies lediglich die Schwächen der anderen Karten. Es gibt nämlich keine Stärke, sondern nur eine möglichst ideale Implementierung. PhysX ist herstelleroffen, nVidia hat die CUDA-API schon lange veröffentlicht und sogar ATI dazu eingeladen. Schmollen und Grollen war die einzige Reaktion :) 

jede grafikkarten generation hat typenspezifische stärken und schwächen was ich damit sagen will ist das die entwickler mehr bei nvidia auf deren stärken achtet als bei ati, nvidia hat eine bessere bildausgabe ati kann dafür mehr geometrie darstellen (nur als beispiel)..

die unterschiede sind vielfältig und nicht explizit zu bestimmen directx ist nur eine entwickleroberfläche die einem nicht sagt was die verschiedenen grafikkarten für fähigkeiten und stärken haben und es gibt hinreichende unterschiede um speziell auf eine Karte bzw einen bestimmten hersteller zu optimieren. (nicht umsonst steht oft ein nvidia logo auf den verpackungen)

mfg, andre

:edit: das portieren von physx auf ati ist "fast" unmöglich weil physx auf nvidia technologie basiert (schon zu ageira zeiten liefen die physx-Karten mit nvidia grafikchips), allerdings gibt es da ein paar findige ati user die daran arbeiten physx auf ati Karten umzusetzen, erstaunlicherweise mit unterstützung von nvidia..

mfg , andre
Experte in Grafikkarten

Dass Firmen zahlen, damit das eine oder andere Logo auf der Schachtel pappt und im Spiel aufploppt, ist nichts doch Neues. Jede Spielenginge ist möglichst hardwarenah programmiert - es gibt klar definierte Schnittstellen, die jeweiligen Renderpfade sind eine feste Größe, die bei jedem Anbieter funktionieren müssen. Es ist ein Märchen, dass Spiele extra für oder gegen eine bestimmte Karte entwickelt werden. Sowas wird von enttäuschten Fanboys gern gestreut, stimmt aber in dieser Form leider nicht.

Allerdings werden die Grafikkartenhersteller mehr oder wenig in den Designprozess eingebunden, um bereits im Vorfeld die Treiber möglichst optimal zu gestalten. Das ist das einzige, was man Firma A oder B vorwerfen kann. Wobei ATI seinerzeit bei der Präsentation der HD2900XT wirklich mal ein Spiel als Referenz "gekauft" hat. Das ist aber eher die Ausnahme, da es sich die Spielschmieden gar nicht leisten können, eine Hälfte der Anwender gegen sich aufzubringen.

Sicher werden diese User von nVidia unterstützt, schließlich hat ja AMD das Ganze selbst trotz Angebot abgelehnt. Hier spielt AMD leider die beleidigte Leberwurst, dummerweise auf Lasten der Anwender.

zitat:


Allerdings werden die Grafikkartenhersteller mehr oder wenig in den Designprozess eingebunden, um bereits im Vorfeld die Treiber möglichst optimal zu gestalten. Das ist das einzige, was man Firma A oder B vorwerfen kann.

antwort:

genau da liegt aber nunmal der hund begraben, ob es nun die treiber die hardware oder sonstwas ist.. ;) 

die spiele-industrie entwickelt systemübergreifend, optimiert aber meisst auf nvidia. ati hat es nunmal schwer gegen nvidia, da kann man nichts machen, wie nah kann ati sich an nvidia annähern? irgendwann gibt es zwangsläufig lizenzprobleme, im schlimmsten fall haben wir dann nur noch einen gpu hersteller, wäre das wünschenswert? denn wer immer auf mainstream fährt wird sich irgendwann wundern das die qualität nachlässt, stichwort windows..

man kann den gpu-herstellern nicht unbedingt vorwerfen unterschiedliche produkte zu haben, man kann aber den spiele-entwicklern vorwerfen nicht darauf zu achten das es andere marken als nvidia gibt..

um nochmal auf physx zurückzukommen, amd hat ein abkommen mit Intel über die havok-engine, ich vermute dass amd grade versucht havok auf ihre cpu´s oder vielleicht auch auf die gpu´s zu bringen und desswegen nichts von physx wissen will oder darf, nvidia versucht gleichzeitig physx an ati zu bringen um die eigene marke zu stärken, herauskommt das sich irgendwann das eine oder andere durchsetzt und die anderen dann in die röhre gucken.. (wegen Intel kann das sogar gegen nvidia ausgehen.)

mfg, andre

FormatC sagte:
Zitat :
Die 4870er X2 funktioniert nicht auf ATX Mainboards.
Was ist das für eine Aussage?

Alle aktuellen Mainboards basieren auf dem ATX-Format, enweder in Standardgröße, oder als Mini-ATX, Micro-ATX, Flex-ATX, Mini-ITX, Nano-ITX, Pico-ITX oder dem noch größeren E-ATX-Format. Auf eine alte AT-Platte wirst Du es ja wohl kaum draufgesteckt haben.

Wie kann ein Board im ATX-Formfaktor kein ATX haben? Ich verstehs nicht...


Ich habe auch Probleme, dass meine 4870x2 nicht anläuft bzw. nur nach 1-2min Blackscreen und dann mit Grafikfehler. War das bei dir auch so?? Zum austesten ist es zu spät oder?
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