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E6600 2.8 GHz bremst 260 GTX aus!

Letzte Antwort: in Grafikkarten
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Das ist eine Frage der Aufösung und der AA und AF Einstellungen, wenn du mit grosser Aulösung und hohem AA und AF spielt bremst auch der E6600 @ 2,8GHz nicht weil die Grafikkarte vorher an ihre Limits kommt.

Ist die Begriffswahl "CPU bremst Grafikkarte aus" nicht sowieso unsinnig ?

Eigentlich kann nur die Grafikkarte die CPU ausbremsen, indem sie deren Aufträge nicht schnell genug abarbeitet und sie an der weiteren Programmausführung hindert (Threads die davon unabhängig laufen mal abgesehen). Umgekehrt wartet die Grafikkarte einfach nur darauf etwas tuen zu dürfen.

Aber es ist schon klar, dass eine langsame CPU eine schnelle Grafikkarte nicht ausreizt. Ich würde das aber nicht als "bremsen" bezeichnen. Anders als im umgekehrten Fall wird die Grafikkarte ja nicht davon abgehalten weiterzuarbeiten. Vielmehr hat sie einfach nichts zu tuen.

Da man wohl kaum eine Konfig hinbekommt, in der CPU und Grafikkarte "bremstechnisch" genau zusammenpassen, ist ein Leistungsüberschuß auf Seiten der Grafikkarte immer vorzuziehen.

Himmelherrgottarschundzwirn, wie viel schneller soll es denn noch sein als ein 2,8GHz Core2Duo?

Ein QuadCore rentiert sich doch immer noch nicht, GTA4 ist der einzige Titel der nenneswert davon profitiert, und damit meine ich mehr als 30% Mehrleistung durch die letzten beiden Kerne.

@KeyserSoze:

Im Prinzip hast du Recht, wenn wir aber jetzt davon ausgehen dass die Grafikkarte schneller arbeiten könnte wenn die CPU mehr GHz hätte und schneller Daten liefern würde, kann man relativ betrachtet auch behaupten die CPU 'bremst' die Grafikkarte in dem Sinne, wissenschafltich untragbar aber trivial forum-verständlich.

Wenn du denkst deine Grafikkarte wird von der CPU ausgebremst dreh die Details auf, die Frames dürfen dann nicht runter gehen.

Kuck mal.. Bei mir wirds in nem halben Jahr so sein:
E8600 + GT300.. da bremst nix sobald man aufdreht und die ist allein schon hardwaretechnisch doppelt so schnell wie eine 285.

Ich hab noch kein Spiel gesehen, wo man nicht die Details so aufdrehen kann, dass die Grafikkarte genug zu tun hat.. und wenn man 16x AA erzwingt *gg*.
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