Grundsätzlich wird jeder Gamer im Netzwerk Lagg haben, falls ein anderer PC im Netz saugt. Selbst bei Online-Game-Nutzung wird ein Shooter zur Lagg-Falle. Liegt daran das die Datenpakete in kleinen Pakages übertragen werden und die Übertragung kontrolliert wird. Ist kein Fastpath auf dem Anschluss geschalten geht der Ping schnell über 150-200ms. Für einen Gamer sind aber bereits Ping-Raten von über 100ms tödlich.
Die Bandbreite stellt in dem Moment nicht das Limit dar. Auch lässt sich durch Zusatzsoftware oder Routerfeatures zwar die Bandbreite für die Nutzer beschränken, aber der Ping ist für alles gleich. Das heisst desto mehr Datenintensive Anwendungen/Downloads im Netz laufen, desto höher fällt der Ping aus.
Entweder man beschränkt sich auf Zeiten der Netzwerkruhe(keine Sauger wach), oder ist zwingend auf Fastpath angewiesen, oder man geht den Weg eines getrennten Anschlusses.
Bei Gamern werden immer nur kleine Datenpakete übertragen, da das Game auf dem heimischen PC läuft und nur die Positionsdaten der anderen Spieler auf den heimischen PC übertragen werden müssen. Desshalb schafft auch ein DSL 1000 Leitung locker 3 Online Gamer zu bedienen. Allerdings sollte dann auch schon Fastpath vorhanden sein, da sich der Ping für alle 3 auch leicht erhöht.
Bei Downloads,Video Streaming oder Browsergames kann sich der Ping allerdings um 200% erhöhen. Ohne Fastpath wären es bei durchschnittlichem Server-Ping von 50ms bereits 150ms. bei mehreren Online Gamern erhöht sich der Ping nur um ca. 20-30%.
Also Fastpath = Pflicht, Netzwerkruhezeiten nutzen, oder alle zu Zokkern werden.