Assassin's Creed IV: Black Flag
Obwohl es sich bei Assassin’s Creed IV: Black Flag eigentlich um einen Nvidia-Partnertitel handelt, ist das Spiel dennoch dafür bekannt, auch sehr gute Ergebnisse in Verbindung mit der Hawaii GPU der Radeon R9 290-Serie zu liefern. Wie schneiden also die neuen GeForce Karten im Direktvergleich ab?
Bei Full-HD-Auflösung erweist sich erneut die verwendete Plattform als Flaschenhals, somit lässt sich kaum ein wirklicher Gewinner aus der Spitzengruppe küren. Eine höhere Bildschirmauflösung sollte jedoch für diesbezüglich deutlichere Ergebnisse sorgen:
Hier setzt sich der eindeutige Trend fort, gemäß dem die GeForce GTX 980 die aktuell besten Leistungswerte bei der Verwendung einer Ultra-HD-Auflösung liefert. Selbst bei sehr hohen Qualitätseinstellungen sorgt sie im Mittel immer noch für 40 FPS.
Watchdogs
Watchdogs ist dafür bekannt, Mittelklasse-Hardware komplett zu überfordern. Für die getesteten High-End-Karten stellt das Spiel jedoch keineswegs ein nicht zu bewältigendes Hindernis dar.
Selbst bei auf ‚high‘ stehenden Grafikdetails ist Watchdogs für keine der getesteten Karten ein wirkliches Problem, allerdings sorgt die Spieleengine für einige Messwertausschläge bei den Frame-Zeit-Varianzen. Das liegt vermutlich am Nachladen von Inhalten bzw. Regionen in der Spielwelt, während wird mit einem Fahrzeug die Straße entlangrasen.
Wird die Auflösung auf 3840x2160 Bildpunkte hochgeschraubt, kommen wir nicht umhin, die Detailstufe gleichzeitig auf ‚medium‘ herunterzusetzen. Trotzdem kommt es zu höheren Ausschlägen bei der Messung der Frame-Zeit-Varianzen, die durchaus wahrnehmbar sind, aber wenigstens nicht stark genug, um Watchdogs unspielbar werden zu lassen.
Far Cry 3
Der letzte Spieletitel in unserem Benchmarkdurchlauf ist Far Cry 3. Das Spiel ist immer noch ein Paradebeispiel in Sachen wunderschöner Grafik. Die Engine erlaubt die Verformung der üppigen Pflanzenvielfalt, während der virtuelle Charakter durch die Landschaft streift.
Die beiden neuen GeForce Karten schneiden hier ebenso stark ab wie in den vorangehenden Benchmarks. Die Radeons weisen signifikant höhere Frame-Zeit-Varianzen auf als die Konkurrenz von Nvidia, was in diesem Fall im Spiel zum Ärgernis werden kann.
Im 4K-Durchlauf mussten wir die Qualitätseinstellungen auf ‚medium‘ heruntersetzen, ansonsten wäre das Spiel selbst auf der schnellsten Single-GPU-Karte im Testfeld nicht mehr flüssig spielbar gewesen. Die GeForce GTX 970 und 980 setzen sich hier erneut durch, obwohl das Problem der Radeon-Karten hinsichtlich der Frame-Zeit-Varianzen kurioserweise deutlich weniger stark auftritt.
- Gestatten, GM204: Eine neue Maxwell-GPU ist in der Stadt
- Neue Features für die GeForce GTX 970 und GTX 980
- Nvidia GeForce GTX 980 (Referenzkarte)
- Gigabyte GTX 980 WindForce OC
- Gigabyte GTX 970 WindForce OC
- EVGA GTX 970 Superclock ACX 2.0
- Testsystem und Benchmarks
- Benchmarks: Battlefield 4 And Thief
- Benchmarks: Arma 3 und Grid Autosport
- Benchmarks: Assassin's Creed IV, Watchdogs und Far Cry 3
- Richtig messen und Maxwells Geheimnis erkennen
- Leistungsaufnahme im Detail
- Leistungsaufnahme in der Gesamtübersicht
- Effizienzbetrachtung
- Temperaturen und Lautstärke
- Fazit: Preis, Performance und Performance in Balance
die GTX980 zieht in der Detailbetrachtung 185W und keine 200W. Oder?
die GTX980 zieht in der Detailbetrachtung 185W und keine 200W. Oder?
Ich habe mich schon den halben Tag gewundert, warum auf anderen Seiten bereits die neuen Artikel veröffentlicht wurden, während die Seite mit dem liebevollsten Grafikparcours sich brav zurück hält. Aber jetzt ist ja alles da. :-)
Ist ein überarbeiteter Kühler verbaut. Angeblich gab es vom Neuen nicht genug (Produktion), deshalb werden beide Varianten angeboten.
Tatsächlich ist für mich auch die 970 die Karte die ich wählen würde zur Zeit. Allerdings fühle ich mit meiner 7870 (1080p Moni) noch keinen Aufrüstdruck. Vlt. beim Witcher? Mal sehen. Und das ist auch für mich das Problem aller aktuellen Performance / High End Karten zu stark für 1080p und zu schwach für 4k. Angesichts dessen was so in ca. 2 Jahren in Monitormarkt ansteht (Oled 4K) finde ich den kauf eines neuen Monitors auch blöd, und damit auch den Kauf einer GK zur Zeit. Na, kommt Zeit, kommt Rat.
Wobei ich sehe, das eure GTX 780Ti mit Standardtakt arbeitete, und da zum einen noch viel Luft nach oben ist, und zum anderen könnte das den Maxwell Karten konkurrenz machen.
Es wäre durchaus interessant die GTX 780Ti, die GTX 970 / GTX 980 und die R9-280X und R9-290X im moderat übertakteten Zustand auf Effizienz zu testen, dann könnte viel Licht ins Dunkel gebracht werden.
Vor allem im GPGPU Bereich, wo die Maxwell Architektur punkten soll, könnte man noch einen Benchmark durchführen, um zu sehen wie sich die höhere Leistungsaufnahme auf die Geschwindigkeit auswirkt.
Du kannst maximal 10% überlasten solltest das aber nicht darauf hin auslegen.
Im Prinzip sollte es gehen im schlimmsten Fall schaltet das NT ab. Überlastschutz.
Empfehlen würde ich es aber nicht, ein paar Watt mehr wären schon gut.
Sinnvoll ist es nur bedingt da der Prozessor viel zu schwach ist zumindest für viele games.
Danke, Big-K. Das Netzteil habe ich mir letzten Winter geholt, extra-"schwach" wegen der Effizienz. Nun rächt sich das.
CPU wahr hier noch nie der Flaschenhals (geht ja bis 3,1/3,4GHz und wirklich deutlich mehr bekommt man ohne übertakten heute sowieso noch nicht von der Intel-Stange).
Wenn ich jetzt v.a spielen will (1080p, Ultra Details) die GTX970 also richtig fordere, verbraucht sie dann also doch deutlich mehr als die angegebene TDP von ~165W? (Xeon E3 1231, Corsair CS 550W, 8GB Ram)
Hintergrund ist einfach nur die Überlegung der Stromkosten wegen: Möchte meine HD6850 (TDP ~140W) upgraden und hatte an eine R9 280x gedacht (TDP~250W), und bei dem doch deutlich niedrigerem TDP der GTX970 hätte ich den Aufpreis von ~ 80€ nach ein paar Jahren wieder raus....dachte ich, aber wie muss ich die Spitzen der Lastaufnahmen denn jetzt interpretieren? Verbraucht die GTX970 dann am Ende doch soviel wie zB eine R9 280x bei hoher Gaming-Auslastung? Sind die 165W TDP also am Ende nur Augenwischerei?
Als angekündigt wurde das die 980 nur 16 sm haben wird dachte ich nicht das die so gut abschneidet aber der Takt machts wohl möglich.
Was mir nur nicht ganz klar ist, wenn powertune schon mit 100 kHz arbeitet wie hochfrequent arbeitet nv boost?
Da die Leistungsaufnahme in games nur etwa die Hälfte wie im GPGPU beträgt könnte man daraus schließen das die Hälfte der Zeit gar nichts berechnet wird? Vielleicht sollte man mal verschiedenen Spiele einzeln auf ihren Stromverbrauch untersuchen.