Leistungsaufnahme im Leerlauf (Idle)
Hier streuen die beiden Gigabyte-Karten extrem, während das Referenzmodell der GTX 980 ziemlich genau in der Mitte liegt. Die Gigabyte GTX 980 Windforce OC kann mit knapp unter 10 Watt neue Maßstäbe setzen, während sich die kleinere Schwester mit fast 20 Watt am Netzteil bedient. Gleiche Plattform und gleiche Messmethode, nur eben eine riesige Streuung.
Die Nvidia Referenzkarte der GTX 980 liegt mit knapp 16 Watt dann fast in der Mitte. Wir vermuten deshalb, dass es sich bei unserer GTX 980 von Gigabyte um ein echtes "Golden Sample" handelt. Gleichzeitig zeigt das aber auch sehr deutlich auf, was mit Maxwell bei idealer Fertigung noch möglich wäre.
Da wir kein Referenzdesign der GeForce GTX 970 bekommen konnten, muss die Board-Partner-Karte mit verringerten Taktraten herhalten.
| Leistungsaufnahme Idle | Gigabyte GTX 980 Windforce OC | GeForce GTX 980 (Referenz) | Gigabyte GTX 970 Windforce OC |
|---|---|---|---|
| PCIe insgesamt: | 3,99 Watt | 3,78 Watt | 4,56 Watt |
| Mainboard 3,3 Volt: | 0,18 Watt | 1,93 Watt | 1,32 Watt |
| Mainboard 12 Volt: | 5,05 Watt | 10,05 Watt | 13,56 Watt |
| Grafikkarte insgesamt: | 9,22 Watt | 15,76 Watt | 19,44 Watt |
Leistungsaufnahme beim Gaming
Erinnern wir uns an die letzte Seite und den Absatz mit den schnelleren und feiner abgestuften Schaltvorgängen für die GPU-Spannung und betrachten die resultierende Leistungsaufnahme. Es ist geradezu frappierend, wie stark dieser Wert noch einmal verinngert werden kann, wenn man den Leistungsbedarf optimal an das tatsächliche Lastszenario anpass.
So ist die werksübertaktete GTX 980 erneut wesentlich sparsamer als das normale Referenzdesign, obwohl sie im Schnitt sechs Prozent mehr Grafikleistung bietet!
| Leistungsaufnahme Gaming | Gigabyte GTX 980 Windforce OC | GeForce GTX 980 (Referenz) | Gigabyte GTX 970 Windforce OC |
|---|---|---|---|
| PCIe insgesamt: | 137,38 Watt | 143,85 Watt | 132,70 Watt |
| Mainboard 3,3 Volt: | 1,07 Watt | 2,81 Watt | 2,27 Watt |
| Mainboard 12 Volt: | 34,98 Watt | 39,04 Watt | 42,84 Watt |
| Grafikkarte insgesamt: | 173,43 Watt | 185,70 Watt | 177,81 Watt |
Betrachten wir jetzt die Messungen im Detail, die uns auch noch einmal die großen Lastwechsel veranschaulichen:
Messergebnisse und Diagramme für die GeForce GTX 980 (Referenz)
Messergebnisse und Diagramme für die Gigabyte GTX 980 Windforce OC
Messergebnisse und Diagramme für die Gigabyte GTX 970 Windforce OC
Leistungsaufnahme unter Volllast (Torture)
Erhöht man nun die Konstanz der Last, ist es mit der moderaten Leistungsaufnahme schlagartig vorbei. Boost kann nichts mehr anpassen, da ständig die maximal mögliche Spannung benötigt wird. Die angegebene TDP ist nun nur noch ein Richtwert, der zudem in weite Ferne rückt.
Vergleicht man die Leistungsaufnahme der GeForce GTX 980 mit der einer übertakteten GeForce Titan Black, dann sieht man gar keinen Unterschied mehr. Das untermauert ziemlich gut unsere Mutmaßung, dass die gesteigerte Effizienz überwiegend durch eine noch bessere Lastanpassung erreicht wird.
| Leistungsaufnahme Volllast | Gigabyte GTX 980 Windforce OC | GeForce GTX 980 (Referenz) | Gigabyte GTX 970 Windforce OC |
|---|---|---|---|
| PCIe insgesamt: | 237,63 Watt | 122.70 W | 192,46 Watt |
| Mainboard 3,3 Volt: | 0,98 Watt | 1.83 W | 2,15 Watt |
| Mainboard 12 Volt: | 41,07 Watt | 52.83 W | 48,36 Watt |
| Grafikkarte insgesamt: | 279,68 Watt | 177.36 W | 242,97 Watt |
Die hier gemessenen Werte sind durchaus auch im Alltag relevant, wenn man Performance-hungrige GPGPU-Anwendungen laufen lässt (CUDA, OpenCL). Dabei wirken die beiden 6-Pin-Anschlüsse der Referenzkarte aber schon reichlich deplatziert, weil unterdimensioniert.
Betrachten wir jetzt abschließend auch diese Messungen im Detail, die uns die wesentlich kleineren Lastwechsel bildlich darstellen. Man beachte bei der Referenzkarte auch die leichten Einbrüche durch das Erreichen des thermischen Limits.
Messergebnisse und Diagramme für die GeForce GTX 980 (Referenz)
Messergebnisse und Diagramme für die Gigabyte GTX 980 Windforce OC
Messergebnisse und Diagramme für die Gigabyte GTX 970 Windforce OC
Es ist mit Maxwell also fast schon wie mit einem Komprimierungsprogramm, denn bereits komprimierte Daten (GPGPU) lassen sich nicht mehr verkleinern, während sich loser Text (Games) wundervoll zusammenquetschen lässt.
- Gestatten, GM204: Eine neue Maxwell-GPU ist in der Stadt
- Neue Features für die GeForce GTX 970 und GTX 980
- Nvidia GeForce GTX 980 (Referenzkarte)
- Gigabyte GTX 980 WindForce OC
- Gigabyte GTX 970 WindForce OC
- EVGA GTX 970 Superclock ACX 2.0
- Testsystem und Benchmarks
- Benchmarks: Battlefield 4 And Thief
- Benchmarks: Arma 3 und Grid Autosport
- Benchmarks: Assassin's Creed IV, Watchdogs und Far Cry 3
- Richtig messen und Maxwells Geheimnis erkennen
- Leistungsaufnahme im Detail
- Leistungsaufnahme in der Gesamtübersicht
- Effizienzbetrachtung
- Temperaturen und Lautstärke
- Fazit: Preis, Performance und Performance in Balance
die GTX980 zieht in der Detailbetrachtung 185W und keine 200W. Oder?
die GTX980 zieht in der Detailbetrachtung 185W und keine 200W. Oder?
Ich habe mich schon den halben Tag gewundert, warum auf anderen Seiten bereits die neuen Artikel veröffentlicht wurden, während die Seite mit dem liebevollsten Grafikparcours sich brav zurück hält. Aber jetzt ist ja alles da. :-)
Ist ein überarbeiteter Kühler verbaut. Angeblich gab es vom Neuen nicht genug (Produktion), deshalb werden beide Varianten angeboten.
Tatsächlich ist für mich auch die 970 die Karte die ich wählen würde zur Zeit. Allerdings fühle ich mit meiner 7870 (1080p Moni) noch keinen Aufrüstdruck. Vlt. beim Witcher? Mal sehen. Und das ist auch für mich das Problem aller aktuellen Performance / High End Karten zu stark für 1080p und zu schwach für 4k. Angesichts dessen was so in ca. 2 Jahren in Monitormarkt ansteht (Oled 4K) finde ich den kauf eines neuen Monitors auch blöd, und damit auch den Kauf einer GK zur Zeit. Na, kommt Zeit, kommt Rat.
Wobei ich sehe, das eure GTX 780Ti mit Standardtakt arbeitete, und da zum einen noch viel Luft nach oben ist, und zum anderen könnte das den Maxwell Karten konkurrenz machen.
Es wäre durchaus interessant die GTX 780Ti, die GTX 970 / GTX 980 und die R9-280X und R9-290X im moderat übertakteten Zustand auf Effizienz zu testen, dann könnte viel Licht ins Dunkel gebracht werden.
Vor allem im GPGPU Bereich, wo die Maxwell Architektur punkten soll, könnte man noch einen Benchmark durchführen, um zu sehen wie sich die höhere Leistungsaufnahme auf die Geschwindigkeit auswirkt.
Du kannst maximal 10% überlasten solltest das aber nicht darauf hin auslegen.
Im Prinzip sollte es gehen im schlimmsten Fall schaltet das NT ab. Überlastschutz.
Empfehlen würde ich es aber nicht, ein paar Watt mehr wären schon gut.
Sinnvoll ist es nur bedingt da der Prozessor viel zu schwach ist zumindest für viele games.
Danke, Big-K. Das Netzteil habe ich mir letzten Winter geholt, extra-"schwach" wegen der Effizienz. Nun rächt sich das.
CPU wahr hier noch nie der Flaschenhals (geht ja bis 3,1/3,4GHz und wirklich deutlich mehr bekommt man ohne übertakten heute sowieso noch nicht von der Intel-Stange).
Wenn ich jetzt v.a spielen will (1080p, Ultra Details) die GTX970 also richtig fordere, verbraucht sie dann also doch deutlich mehr als die angegebene TDP von ~165W? (Xeon E3 1231, Corsair CS 550W, 8GB Ram)
Hintergrund ist einfach nur die Überlegung der Stromkosten wegen: Möchte meine HD6850 (TDP ~140W) upgraden und hatte an eine R9 280x gedacht (TDP~250W), und bei dem doch deutlich niedrigerem TDP der GTX970 hätte ich den Aufpreis von ~ 80€ nach ein paar Jahren wieder raus....dachte ich, aber wie muss ich die Spitzen der Lastaufnahmen denn jetzt interpretieren? Verbraucht die GTX970 dann am Ende doch soviel wie zB eine R9 280x bei hoher Gaming-Auslastung? Sind die 165W TDP also am Ende nur Augenwischerei?
Als angekündigt wurde das die 980 nur 16 sm haben wird dachte ich nicht das die so gut abschneidet aber der Takt machts wohl möglich.
Was mir nur nicht ganz klar ist, wenn powertune schon mit 100 kHz arbeitet wie hochfrequent arbeitet nv boost?
Da die Leistungsaufnahme in games nur etwa die Hälfte wie im GPGPU beträgt könnte man daraus schließen das die Hälfte der Zeit gar nichts berechnet wird? Vielleicht sollte man mal verschiedenen Spiele einzeln auf ihren Stromverbrauch untersuchen.