Die Sichtweite wechselt je nach Tageszeit oder Wetterbedingung. Der Horizont wird oft durch Nebel abgeblendet.
Das ist der beste Blick aufs Meer, den man haben kann.
Ist man zu hoch, wird der Horizont zugeschmiert. Die schiefen Winkel sehen schrecklich aus.
Vom Berg aus ist das Tal nur noch eine langweilige und einfarbige Fläche.
Im Gebirge bei Nacht wirkt der simple Nebeleffekt besser.
Zusammenfassung
- Land neu entdecken
- Shooter oder Jump and Run
- Gespräche und Training
- Talente und Missionen
- Kämpfen und Blocken
- Massenschlachten
- Alltag eines Helden
- Magie und Verwandlung
- Nur Bloom, kein HDR-Rendering
- Tag- und Nachtwechsel
- Lichtfehler
- Vegetation und Wetter
- Monster in Myrtana
- Schauplätze
- Landschaftswechsel
- Holz und Stein
- Wasser
- Horizont
- Physik und Grafikfehler
- Licht und Schatten
- Fackelschein
- Grafikeffekte
- Tiefenschärfe
- Reale Umgebung
- Fazit: Tolle Grafik mit extremen Hardware-Hunger



