Es gibt mehrere Arten von Gesprächen: Quests beenden oder beginnen bei den Hauptpersonen. Informationen austauschen, trainieren oder handeln. Einige Wortgefechte von Neben-Quests starten automatisch.
Ist Xardas erst mal gefunden, gibt es einen neuen Hauptauftrag, der die Handlung voranbringt.
Antworten oder Fragen sucht man über ein Dialogfeld aus. Mit der Maus wird auf den entsprechenden Text geklickt, den der Held dann brav spricht.
Einige Dialoge starten automatisch, man hört nur passiv zu.
Passt die Antwort nicht, wird man halt handgreiflich der Thron gehört jetzt mir.
Zusammenfassung
- Land neu entdecken
- Shooter oder Jump and Run
- Gespräche und Training
- Talente und Missionen
- Kämpfen und Blocken
- Massenschlachten
- Alltag eines Helden
- Magie und Verwandlung
- Nur Bloom, kein HDR-Rendering
- Tag- und Nachtwechsel
- Lichtfehler
- Vegetation und Wetter
- Monster in Myrtana
- Schauplätze
- Landschaftswechsel
- Holz und Stein
- Wasser
- Horizont
- Physik und Grafikfehler
- Licht und Schatten
- Fackelschein
- Grafikeffekte
- Tiefenschärfe
- Reale Umgebung
- Fazit: Tolle Grafik mit extremen Hardware-Hunger



