Performance & Bildqualität
Leistung
Die Leistung einer Grafikkarte misst sich an der Framerate, die in FPS (Frames Per Second - Bilder pro Sekunde) gemessen wird. Je höher die Framerate, umso besser und flüssiger läuft ein Spiel. Viele Einzelbilder werden in schneller Folge hintereinander dargestellt. Bei mehr als 25 Bildern pro Sekunde ist das menschliche Auge eigentlich nicht mehr in der Lage, die Bilder einzeln wahrzunehmen. In schnellen Spielen, beispielsweise First Person Shootern, sind 25 FPS aber nicht ausreichend. Bei schnellen Bewegungen oder Drehungen des Spielers reicht die Bildrate nicht aus, um flüssig zu bleiben. In solchen Spielen sollten es daher schon mindestens 60 FPS sein.
Neben Full Scene Anti-Aliasing (FSAA) und anisotropen Filtern (AF), hängt die erzielbare Framerate in erster Linie von der gewählten Bildschirmauflösung ab. Je höher die Auflösung ist, umso feiner werden Details dargestellt - und so geringer ist die Framerate.

Das Bild verdeutlicht den Unterschied verschiedener Auflösungen. Während bei 800x600 nur sehr grobe Details erkennbar sind (der kleine Baum rechts neben dem Jeep), ist die Darstellung bei 1600x1200 viel genauer.
Mit höherer Auflösung steigt die Datenmenge, die von der Grafikkarte bearbeitet werden muss. Die wichtigsten Faktoren sind die Pixel-Füllrate und die Speicherbandbreite.
Als Standard für PC-Spiele wird heute eine Auflösung von 1024x768 Pixel angesehen. Die gebräuchlichsten höheren Auflösungen sind 1280x1024 und 1600x1200. Bei Einsatz eines klassischen Röhrenmonitors (CRT) können die Auflösungen frei gewählt werden. Komplizierter wird es, wenn ein LCD-Flachbildschirm (TFT) benutzt wird, da dieser nur mit einer festgelegten Auflösung optimal läuft. Ist die Grafikkartenauflösung kleiner als die generische Bildschirmauflösung, muss interpoliert werden. Das führt oft zu hässlichen Skalierungsfehlern - einem Unschärfeerlebnis. Ist die Grafikkartenauflösung größer als die des TFTs, bleibt der Schirm einfach schwarz. Bei Einsatz eines TFT-Monitors sollte man daher unbedingt eine Grafikkarte wählen, die bei der definierten Auflösung des Monitors gute Frameraten liefert.
Neben der Auflösung hängt die mögliche Framerate einer Grafikkarte auch sehr stark vom Spiel selbst ab. Die umfangreichen Shader-Effekte neuester Spiele überfordern viele Veteranen, obwohl sie in älteren Titeln noch tadellose Ergebnisse liefern. PC-Spiele erlauben zwar eine Reduzierung dieser Effekte, aber damit sinkt die Darstellungsqualität und letztlich der Spielspaß.
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