Retro-Halo im Atari-2600-Stil
Bevor der Computer zur Spiele-Plattform wurde, gab es die Konsolen. Wie sähe wohl ein moderner Spieletitel auf einer der altehrwürdigen Kisten aus? Ed Fries gibt darauf eine (spielbare) Antwort und lässt Halo im Atari-Look "erstrahlen."
Ein weiteres Spiele-Franchise hat einen Fan-Dienst erfahren. Nachdem wir Anfang der Woche schon ein kurzes Stop-Motion-Video von StarCraft im Lego-Look bestaunen konnten, folgt jetzt ein etwas neuerer Titel. Ed Fries hat sich Halo vorgenommen und das Spiel im Stil eines Games für die Konsole Atari 2600 umgesetzt.

Dazu gehört der typische Pieps- und Quak-Sound natürlich ebenso wie die Pixelgrafik im Sideways-Look mit geschätzten 8 Bit Farbtiefe. Anti-Aliasing, Bump-Mapping, anisotrope Filterung und so ziemlich jede andere grafische Errungenschaft der letzten 30 Jahre wird hier natürlich nicht berücksichtigt - aber das wäre ja auch ein Stilbruch. Gesteuert wird nicht etwa mit WASD sondern, noch ganz old-school, mit den Pfeiltasten. Geschossen wird mit der Space-Taste.

Wer sich den Spaß eines kleinen anachronistischen Ausfluges machen will und ein modernes Spiel im Atari-Feeling anspielen möchte, kann das direkt im Browser tun - Flash-Plugin vorausgesetzt. Hier geht es zu Halo 2600. (Kleiner Tip: Bevor man schießen kann, muss man erst eine Waffe einsammeln...)
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Sind die grünen Kleckse da die Feinde ^^
Die gute alte Atari 2600 *seufz*

Am ersten Tag als ich mir die Konsole endlich kaufen durfte (meine ganzen Ersparnisse, nämlich ganze 199,- D-Mark, gingen dabei drauf)hab ich mir gleich ne dicke Blase an der Hand vom Joystick eingefangen.
Da ist euch beim Verlinken wohl was daneben gegangen, denn der Link verweist auf das Lego-Video von Starcraft.
Für alle, die Halo 2600 spielen wollen, hier geht's lang: http://www.codemystics.com/halo2600/
@bluray - Danke - klassischer C&P-Fehler... Ist korrigiert.
Sogar den Sound hat er gut hinbekommen. :-)
Eine gründlichere Recherche hätte wohl hervorgebracht, dass das Spiel nicht im "Stil des Atari 2600" programmiert wurde...sonder FÜR den Atari 2600. Hierzu wurden auf einer Konferenz auch Cartridges verteilt.
Die Hardwaredaten eines Atari 2600 kann man recherchieren und muss nicht abschätzen, ob es eine 8bit Farbdarstellung ist.
Desweiteren schiesst man auf dem Atari mit Hilfe eines Joysticks. Im Emulator werden diese Tasten entsprechend umgemappt.
Klasse Umsetzung, macht richtig Spass
Yo, mehr braucht man nicht.

![[:klomax:4]](http://img.infos-du-net.com/forum/images/perso/4/klomax.gif)
Bestimmter Jahrgang, zu dem ich mich zähle, hat schon ALLES gesehen und gespielt, was funktioniert und bock macht.
Super, bitte mehr davon! Ich wünsche mir insbesondere BASIC-Listinsg, die ich auf meinem C-64 abtippen kann. MSA-Wüsten zum Abtippen wären auch sehr nett! Alternativ würden sich auch BASIC-Programme für meinen Olivetti M10 (weitestgehend baugleich zum Tandy TRS 80 Model 100) eine tolle Sache, meinetwegen auch mit Inline-8085-Assembler in hunderten Data-Zeilen! Goile Zeit, damals!