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Übersicht iPhone 3G: Spiele-Konsole mit Office-Anbindung

von - quelle: Tom's Hardware

Auf der Entwicklerkonferenz in San Francisco - siehe Artikel Vorstellung iPhone 3G: Taschencomputer stets online - stellte Apple eine Reihe Neuerungen für das iPhone im Zusammenspiel mit der Firmware 2.0 vor. Dazu gehören verschiedene Spiele, die das iPhone in eine der besten tragbaren Spiele-Konsolen verwandeln sollen und Anwendungen, die bei UMTS-Empfang (iPhone 3G) auch stets online angebunden sind. Durch die UMTS-Internet-Anbindung ist der Anwender stets online.

Gezeigt wurde beispielsweise während der Veranstaltung ein Spiel mit dem Namen "Enigmo", welches die Fingerfertigkeiten am Touchscreen des Smartphones fordert. Als zweites wurde ein 3D-Spiel mit dem Titel "Cro Mag Rally" vorgeführt, welches über die Haltung des iPhones in der Hand (Lage-Sensor) gesteuert wird. Auf der WWDC 2008 wird deutlich, dass Apple starkes Interesse am Markt bei tragbaren Spiele-Konsolen zeigt. Zumindest bietet das iPhone eine gute Plattform mit hervorragendem Touchscreen-Konzept, welches keines der Mitbewerber vorweisen kann.

Klicken Sie auf ein Bild, um die Fotostrecke zum iPhone 3G zu starten.

Doch nicht nur Spiele waren Inhalt des Auftakts der Entwicklerkonferenz. Apple setzte beispielhaft zwei Anwendungen aus dem Medizinbereich ins Szene - hier ist vielleicht noch nicht ganz klar, welche Zielgruppe angesprochen werden soll.

Eine wesentliche Neuerung sollte die Unterstützung von Microsoft Office-Dokumenten (Word, Excel, Powerpoint) sein, den sich Anwender gewünscht haben. Erwähnenswert sei vielleicht noch der wissenschaftliche Taschenrechner, der jetzt bei der zweiten Version enthalten ist. Und die Funktion des umfangreichen Sprachen-Supports, der vor allem für den asiatischen Raum wichtig ist.

Updates bis zu 10 MB Größe sollen jetzt per UMTS-Verbindung drahtlos eingespielt werden - größere Datenmengen jedoch wie bisher per USB-Kabel und iTunes am PC/Notebook. In diesem Zusammenhang betonte Apple die permanente Synchronisation von iPhone und PC/MAC. Dazu zählen Emails, Kontakte, Kalender und Bildergalerien (MobileMe).

Auch etwas Selbstkritik zeigte Apple während der Eröffnungsveranstaltung: Laut eigenen Erhebungen sei das iPhone 56 Prozent der Interessenten zu teuer gewesen - die zahlreichen Freischaltungen außerhalb der USA nicht einbezogen.

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Artikel und Anleitungen zum iPhone bei Tom’s Hardware:

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Soso 09/06/2008 23:49
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Apple und Spiele, dass ich nicht Lache....
Das ist so als ob EA jetzt mitteilen würde, dass sie jetzt Designer Handys rausbringen würden...lol

anonymous 10/06/2008 02:19
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"Und die Funktion des umfangreichen Sprachen-Supports" läßt sich auf Deutsch auch eleganter formulieren: "Und die umfangreiche Unterstützung für Sprachen" oder "Und die umfangreiche Sprachunterstützung"

Bullrun 10/06/2008 05:43
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ich finde das die das ganz gut im Griff haben mit irhem allerersten Handy ueberhaupt. Alles was jetzt noch kommt ist kostenlos und freiwillig fuer Apple. Gibt aber auch sehr viel Mist und Konnektivitaet zu anderen Handys mit BT ,MMS usw muss wie bei jedem anderen Handy hergestellt werden . Ich dachte mich trifft der Schlag als ich nach dem Kauf festgestellt habe das das Bluetooth nus das eigene apple headset unterstuetzt . Nicht mal zwei iphones únterstuetzen sich untereinander ....das muessen sie noch hinkriegen

anonymous 11/06/2008 10:04
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@bullrun
nunja...das erste iphone hat einfach für den Preis zu viele Defizite. Dinge die im Smartphone-Sektor seit Jahren standard sind wurden nicht unterstützt. Mit dem neuen Iphone scheint sich da langsam was zu bewegen wobei immernoch viele Dinge fehlen die selbst Handies zum Preis von 20 Euro bieten (MMS zum Beispiel). Der Preis scheint aber langsam Konkurrenzfähig zu werden. Schließlich soll das neue iphone für 199 Dollar auf den Markt kommen. Trotzdem würde ich mir wieder ein Gerät von HTC kaufen weil das Windows-System einfach wesentlich offener für Fremdapplikationen ist als das iphone. Und ich brauch kein itunes um da ein mp3-File aufzuspielen ;)

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