| Testsystem | |
|---|---|
| CPU: | Intel Core i7-4790 (Haswell): 3.6 bis 4 GHz, 8 MB Shared L3 Cache, LGA 1150 |
| CPU Kühler: | Thermalright MUX-120mit Zalman ZM-STG1 Wärmeleitpaste |
| RAM: | Patriot Viper 3 PV316G240C1K (16 GB) @DDR3-1600 C9 Defaults |
| Corsair CMY32GX3M4A2800C12R (32 GB) @XMP-2800 C12 Timings | |
| Grafikkarte: | PowerColor PCS+ AXR9 290X 4GBD5-PPDHE: 1050 MHz GPU, 4 GB GDDR5-5400 |
| HDD: | Samsung 840 Pro MZ-7PD256, 256 GB SSD |
| Sound: | HD Audio (integriert) |
| Netzwerk: | Gigabit Networking (integriert) |
| Netzteil: | Corsair AX860i: ATX12V v2.3, EPS12V, 80 PLUS Platinum |
| Software | |
| OS: | Microsoft Windows 8 Professional RTM x64 |
| Grafik: | AMD Catalyst 14.4 |
| Chipsatz: | Intel INF 10.0.13 |
Um Probleme der Mainboards hinsichtlich der allgemeinen Speicherkompatibilität so gut als möglich zu erkennen, setzen wir auf eine Vollbestückung mit vier je acht GByte großen DDR3-2800 Speicherriegeln.

Ohne Aktivierung des erweiterten XMP-Profils laufen die Speichermodule als DDR3-1333, die Aktivierung von XMP hingegen sorgt auf einigen Mainboards immer noch dafür, dass auch der Prozessor heimlich mit hochgetaktet wird. Um faire Vergleichswerte in den Benchmarks bieten zu können, greifen wir auf zusätzlichen Arbeitsspeicher zurück, der sich standardmäßig als DDR3-1600 CAS 9 betreiben lässt. Die einzigen acht GByte großen Module, die diese Voraussetzungen erfüllen, liegen uns zum Testzeitpunkt in Form von Patriots PV332G240C1QK 32 GB DDR3-2400 Speicherkit vor.

Nimmt man davon zwei Module weg, so verwandelt sich das Speicherkit wie von Zauberhand in Patriots 16 GByte großes PV316G240C1K-Dual-Channel-Kit.

Eine übertaktete PowerColor PCS+ AXR9 290X bietet die nötige Grafikpower, um ein Maximum aus dem restlichen System herauszuholen.
| Benchmark Settings | |
|---|---|
| 3D Games | |
| Battlefield 4: | Version 1.0.0.1, DirectX 11, 100-sec. Fraps "Tashgar" Test Set 1: Medium Quality Preset, No AA, 4X AF, SSAO Test Set 2: Ultra Quality Preset, 4X MSAA, 16X AF, HBAO |
| Grid 2: | Version 1.0.85.8679, Direct X 11, Built-in Benchmark Test Set 1: High Quality, No AA Test Set 2: Ultra Quality, 8x MSAA |
| Arma 3: | Version 1.08.113494, 30-sec. Fraps "Infantry Showcase" Test Set 1: Standard Preset, No AA, Standard AF Test Set 2: Ultra Preset, 8x FSAA, Ultra AF |
| Far Cry 3: | V. 1.04, DirectX 11, 50-sec. Fraps "Amanaki Outpost" Test Set 1: High Quality, No AA, Standard ATC, SSAO Test Set 2: Ultra Quality, 4x MSAA, Enhanced ATC, HDAO |
| Adobe Creative Suite | |
| Adobe After Effects CC: | Version 12.0.0.404: Create Video which includes 3 Streams, 210 Frames, Render Multiple Frames Simultaneously |
| Adobe Photoshop CC: | Version 14.0 x64: Filter 15.7 MB TIF Image: Radial Blur, Shape Blur, Median, Polar Coordinates |
| Adobe Premeire Pro CC: | Version 7.0.0 (342), 6.61 GB MXF Project to H.264 to H.264 Blu-ray, Output 1920x1080, Maximum Quality |
| Audio/Video Encoding | |
| iTunes: | Version 11.0.4.4 x64: Audio CD (Terminator II SE), 53 minutes, default AAC format |
| LAME MP3: | Version 3.98.3: Audio CD "Terminator II SE", 53 min, convert WAV to MP3 audio format, Command: -b 160 --nores (160 Kb/s) |
| HandBrake CLI: | Version: 0.99: Video from Canon Eos 7D (1920x1080, 25 FPS) 1 Minutes 22 Seconds Audio: PCM-S16, 48,000 Hz, Two-channel, to Video: AVC1 Audio: AAC (High Profile) |
| TotalCode Studio 2.5: | Version: 2.5.0.10677: MPEG-2 to H.264, MainConcept H.264/AVC Codec, 28 sec HDTV 1920x1080 (MPEG-2), Audio: MPEG-2 (44.1 kHz, 2 Channel, 16-Bit, 224 Kb/s), Codec: H.264 Pro, Mode: PAL 50i (25 FPS), Profile: H.264 BD HDMV |
| Productivity | |
| ABBYY FineReader: | Version 10.0.102.95: Read PDF save to Doc, Source: Political Economy (J. Broadhurst 1842) 111 Pages |
| Adobe Acrobat 11: | Version 11.0.0.379: Print PDF from 115 Page PowerPoint, 128-bit RC4 Encryption |
| Autodesk 3ds Max 2013: | Version 15.0 x64: Space Flyby Mentalray, 248 Frames, 1440x1080 |
| Blender: | Version: 2.68A, Cycles Engine, Syntax blender -b thg.blend -f 1, 1920x1080, 8x Anti-Aliasing, Render THG.blend frame 1 |
| Visual Studio 2010: | Version 10.0, Compile Google Chrome, Scripted |
| File Compression | |
| WinZip: | Version 18.0 Pro: THG-Workload (1.3 GB) to ZIP, command line switches "-a -ez -p -r" |
| WinRAR: | Version 5.0: THG-Workload (1.3 GB) to RAR, command line switches "winrar a -r -m3" |
| 7-Zip: | Version 9.30 alpha (64-bit): THG-Workload (1.3 GB) to .7z, command line switches "a -t7z -r -m0=LZMA2 -mx=5" |
| Synthetic Benchmarks and Settings | |
| 3DMark 11: | Version: 1.0.5.0, Benchmark Only |
| 3DMark Professional: | Version: 1.2.250.0 (64-bit), Fire Strike Benchmark |
| PCMark 8: | Version: 1.0.0 x64, Full Test |
| SiSoftware Sandra: | Version 2014.02.20.10, CPU Test = CPU Arithmetic / Multimedia / Cryptography, Memory Bandwidth Benchmarks |
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- Ergebnisse: SiSoftware Sandra
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Mal was anderes: warum sind die Amis eigentlich unfähig, die Xeons bei den monatlichen CPU-Listen zu berücksichtigen:
http://www.tomshardware.com/reviews/gaming-cpu-review-overclock,3106.html
Paßt wohl nicht in die hausgemachte Definition von Gaming oder warum wird die schiere Existenz nicht einmal erwähnt? Pathetic.
PS: Realtek 892 beim ASUS? - Würde mich mal interessieren, wie der (anscheinend gepimpt) so im Vergleich ist. - Bisschen ausreißen tut der aus der 1150er Riege schon.
Von 99 bis 91 verdreifacht sich das Rauschen, das ist eine krasse Angabe. 96dB ist CD-Qualität.
Die 889ner von Realtek stehen da besser da. da kommt man in der Theorie schon auf 107 - 108dB Rauschabstand.
Ja, allerdings waren die 96dB der CD auch am Anfang in Theorie. Die meisten Wandler waren nicht ganz so gut. Kann aber kein Mensch hören. Damals wie heute.
So ist eben auch ein 24Bit-Wandler auf einer Seite analog, und da gibt es schon Schwierigkeiten, die theoretischen 96dB analog zu gestalten. Daher wohl "theoretisch", denn real kommen da nirgends 107dB S/N raus.
Mitte der 90? An den Eckwerten ist es so heiß umkämpft, dass ein Hersteller laut schreit, wenn er um 2dB besser ist. Ist er aber nicht, darum schreit keiner.
Wenn eine 16Bit-Karte rauscht wie ein Wasserfall, dann ist sie kaputt oder schlecht eingebunden.
Mitte der 90? An den Eckwerten ist es so heiß umkämpft, dass ein Hersteller laut schreit, wenn er um 2dB besser ist. Ist er aber nicht, darum schreit keiner.
Wenn eine 16Bit-Karte rauscht wie ein Wasserfall, dann ist sie kaputt oder schlecht eingebunden.
Nö. Sie ist einfach nur alt.
Hatte hörbare DRAM-ZyKlen in der Wiedergabe, aber nicht in der Aufnahme.
Den 889er hab ich schon sehr lieb gewonnen. - Über Kopfhörer ist keinerlei Rauschen zu vernehmen bei meinem Board, und die Sounds kommen ganz gut rüber (ich sage nur die Reaper-Hörner aus Mass Effect 3
Finde es auch etwas merkwürdig, dass Asus hier gespart hat und in der Reihe ausreist.
Bei den 1150er und 898ern mit zusätzlicher Abschirmung und auswechselbarem OP-AMP
erwarte ich schon mehr als eine Serienstreuung.
Meine alte AWE32 ISA hatte leider damals auch etwas gerauscht und die Festplattenzugriffe hörbar werden lassen, aber sonst war der Sound ja ganz dolle.
Ich sage nur Ti-Fighter.
Dabei ist mir neulich erst aufgefallen das ihr bei Mainboards die DPC-Latency leider nicht mit Testet.
Gerade jetzt wo Intel sagt das sie beim Z97 im gegensatz zum Z87 eniges Verbessert haben um eine Niedrigere DPC-Latency zu gewährleisten.
Die Jungs bei Anandtech testen das auch.
Wäre schön wenn ihr das bei euren nächsten Mainboard Tests auch mit einfließen lassen könntet.
Gerade im Hinblick auf die nächsten Monate mit den neuen X99 Chipsätzen für den Haswell-E wäre das schon eine feine sache dort die DPC Latency zu sehen vor dem Kauf :-)
Ich habe in den letzten 5 Jahren keine Batterie mehr angefasst, wie oft mußt du sowas machen? wenn es öfter als quartalsweise ist, solltest Du etwas an deinem Umgang mit den Kisten ändern
Scherz beiseite, ich seh dein Problem nicht... man muß ja echt nicht oft da ran...
Die Batterie-Halter so zu platzieren, daß man jederzeit, ohne vorher die GraKa raus nehmen zu müssen, ran kommt, wäre nicht nur bequemer, sondern durchdachteres Board-Design.
Es gibt Leute, die alles zur Hälfte richtig machen und solche, die es von Beginn an komplett richtig machen. Die Frage, wer von beiden Mäuse-Sorten näher am Job / User ist, erübrigt sich.
Erinnert mich an die Autobauer: die Fahrlicht-Birne wechseln ist hin und wieder notwendig. Durchdacht gemacht, sind das wenige Handgriffe in ca. 2 Minuten, so gemacht, wie diese Boards, muß man dafür in die Werkstatt - besonders prickelnd, wenn es Sonntag Nacht passiert. Murphy läßt grüßen.
Für Tips zum Thema GraKas, mit 2GB GDDR / 4 GB GDDR wäre ich Euch auch dankbar.
Und für einen Hinweis, ob unter Win7Pro64Bit mehr als 16GB RAM Sinn machen (Grafik-Arbeiten, CAD/3D).
Erinnert mich an die Autobauer: die Fahrlicht-Birne wechseln ist hin und wieder notwendig. Durchdacht gemacht, sind das wenige Handgriffe in ca. 2 Minuten, so gemacht, wie diese Boards, muß man dafür in die Werkstatt - besonders prickelnd, wenn es Sonntag Nacht passiert. Murphy läßt grüßen.
Ich hatte in den 25 Jahren, die ich mit PCs rumfrickel, schon viel gesehen. Aber noch nie, dass das Wechseln der CMOS-Batterie irgendetwas gebracht hat. Im Prinzip ist das eine Uhrenbatterie, nur 100x so groß und sie muss keine Zeiger oder LCD betreiben. CMOS ist statisch so gut wie stromfrei. Geschätzte Lebensdauer: min. 30Jahre.