Nvidia gab heute bekannt, man habe für die DirectX 8.0 API verschiedene 3D-Technologien entwickelt und an Microsoft lizenziert. Die neuen 3D-Features sollen Vertex Shading, Pixel Shading und rect/tri-patch-Support für komplexe Oberflächen ermöglichen. Den Software-Entwickler stehen damit leistungsfähige Tools zur Verfügung, um detailliertere Oberflächen und fexiblere Rendering-Techniken in Anwendungen und Spielen zu gestalten.
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