Gaming-Loop
Um diese Last möglichst praxisnah zu erzeugen, haben wir recht lange experimentiert. Glücklicherweise lässt sich der Mittelwert der Leistungsaufnahme für den kompletten Durchlauf unserer Charts-Benchmarks auch mit Unigine Heaven recht gut reproduzieren, wenn man eine nicht limitierende CPU nutzt.
So erreichen wir im Mittel bis zu 95 Prozent GPU-Last, was sich dann in den Werten für die Leistungsaufnahme im gleichen Rahmen wie bei den Charts-Messungen bewegt. Wir testen im Vollbild bei 1920 x 1080 Pixeln, Ultra-Settings, normaler Tesselation und 2x AA.
Die Leistungsaufnahme liegt niedriger als bei zwei einzelnen R9-290X-Karten, was aber vor allen an den niedrigeren Leckströmen und wohl auch an den sehr wahrschienlich selektierten GPUs liegen mag. Da wir aber bei einer Einzelkarte durch extreme Kühlung schon bis zu 30 Watt einsparen konnten, ist der Wert für die wassergekühlte R9 295X2 durchaus plausibel.

Die ältere Radeon HD 6990 langt hingegen auf dem Mainboard-Slot zu wie ein hungriger Schmied und sprengt in den Peaks auch schon mal die 75-Watt-Barriere mint einer Geste von Nonchalance.

Die Radeon HD 7990 ist im Vergleich zu zwei Einzelkarten zwar genügsamer, drosselt nach Erreichen der Betreibstemperatur aber auch ein wenig. Interessant is bei dieser Karte jedoch die im Vergleich zur Radeon HD 6990 geringere Leistungsaufnahme über den Mainboard-Slot.

Detailaufnahmen
Die 1-μs-Intervalle sind derzeit die kleinste Größe, die wir noch fehlerfrei messen können. Obwohl es faktisch unmöglich ist, für alle Karten den gleichen Einstiegspunkt zu speichern, ist die Tendenz optisch doch gut sichbar. Am hektischsten agiert die leicht throttelnde Radeon HD 7990, gefolgt von der extrem heißen Radeon HD 6990. Die kühl agierende Radeon R9 295X2 läuft da wesentlich entspannter.



- Laut AMD nichts für Zaghafte
- Energieaufnahme und Design-Entscheidungen
- Diese Hardware braucht man für die Radeon R9 295X2
- Test-Hardware und Benchmarks
- Benchmark-Ergebnisse: Arma 3
- Benchmark-Ergebnisse: Assassin’s Creed IV: Black Flag
- Benchmark-Ergebnisse: Battlefield 4
- Benchmark-Ergebnisse: Grid 2
- Benchmark-Ergebnisse: Metro: Last Light
- Benchmark-Ergebnisse: Thief
- Benchmark-Ergebnisse: Tomb Raider
- Leistungsaufnahme: Einführung und Setup
- Leistungsaufnahme: Idle
- Leistungsaufnahme: Gaming
- Leistungsaufnahme: GPGPU
- Leistungsaufnahme: Vergleich und Übersicht
- Temperaturen und Geräuschentwicklung
- Fazit: AMDs Radeon R9 295X2 macht vieles richtig
P.S.: Mein Account macht immer noch Probleme. Kann nur von einem Rechner posten.
Ich freue mich ja das wir immerhin im GPU bereich noch Wettbewerb sehen von AMD.
Weil Mantle auf so einer CPU kaum noch echte Zuwächse ergibt. Wenn man den Sinn und die Absicht hinter Mantle verstehen will, dann muss man eine langsamere CPU einbauen. Denn nur wenn diese ins Limit läuft, bringt Mantle auch echte Vorteile. Sonst ist es eher marginal.
Buh AMD buuuuh.
<3 Test
Buh AMD buuuuh.
<3 Test
"Weil Mantle auf so einer CPU kaum noch echte Zuwächse ergibt. Wenn man den Sinn und die Absicht hinter Mantle verstehen will, dann muss man eine langsamere CPU einbauen. Denn nur wenn diese ins Limit läuft, bringt Mantle auch echte Vorteile. Sonst ist es eher marginal."
ist eher eine Ausrede , klar , skaliert es mit schwächeren CPU´s besser aber was hindert euch Mantle Benches zu machen wenn ihr schon so n Geschoss da habt .
Großes Lob an dieser Stelle, der Artikel hat mich echt fasziniert!
Sich über so ein Stück feine Hardware negativ auszulassen, das wäre schon borniert.
Schöner Artikel!
BTW:
Wir haben 550 USD für den Kurierversand zahlen müssen, damit die Karte aus den Staaten hierher zu mir ins Labor kommt. AMD in Deutschland hat uns leider bei diesem Sample ausgeschlossen. Wir waren wohl nicht liebevoll genug... Die Karte schicke ich auch wieder zeitnah zurück zu Chris. Tut mir leid, AMDs Bemusterung in DE ist schon sehr eigenartig.
"Weil Mantle auf so einer CPU kaum noch echte Zuwächse ergibt. Wenn man den Sinn und die Absicht hinter Mantle verstehen will, dann muss man eine langsamere CPU einbauen. Denn nur wenn diese ins Limit läuft, bringt Mantle auch echte Vorteile. Sonst ist es eher marginal."
ist eher eine Ausrede , klar , skaliert es mit schwächeren CPU´s besser aber was hindert euch Mantle Benches zu machen wenn ihr schon so n Geschoss da habt .
Wenn ein Feature richtig interessant ist, wird ihm auch irgendwann ein eigener Artikel gewidmet. Hier war es aus den von Igor genannten Gründen (noch) nicht für uns relevant. Und ich glaube wirklich nicht, dass man uns Nvidia-Fanboyz schimpfen kann.
Und @"mal schnell mittesten" (sinngemäß): Dieser Artikel ist wie alle unserer Grafikkarten-Launch-Artikel in enger Kooperation mit unseren US-Kollegen entstanden. Normalerweise haben wir eigene Test-Hardware, haben diesmal aber keine bekommen - komische Bemusterung seitens AMD.
Die Karte, mit der Igor letztlich getestet hat, war die unserer US-Jungs - und die kam am Motag vormittag hier in Deutschland an statt wie geplant am Freitag. Igor hatte also deutlich weniger als 24 Stunden Zeit, um die ganzen Energiaufnahme/-effizienz und Betriebsgeräusch-Parts auszutesten und Texte zu schreiben. Das musste dann ins Englische übersetzt und wiederum unseren anderen internationalen Partnern (Italien, Frankreich, ...) zur Verfügung gestellt werden - und zwar mit so viel Vorlauf, dass die das noch lokalisieren und rechtzeitig einpflegen konnten.
Das war eine Monster-Arbeit, die Igor da gestemmt hat. Ist jetzt wirklich nicht so, als würden wir Däumchen drehend in der Ecke sitzen und Löcher in die Luft starren...
Gut möglich, dass wir uns Mantle nochmal dezidiert vornehmen. Im Rahmen dieses Launches war es wegen dem Testgeräte- und dem daraus resultierendem Zeitmangel schlichtweg nicht möglich.