Strategiespiel: Heroes of Annihilated Empires
Inhaltsverzeichnis
- 1. Rollenspiel und Basisbau in Echtzeit
- 2. Videos und Zwischensequenzen
- 3. Sichtwinkel und Zoom
- 4. Grafik und Wasser

Der Mix aus verschiedenen Spielen ist genial. Wer auf Diablo oder Titan Quest steht, plättet mit Bogen und Schwert massenweise Gegner im Alleingang. Aufsammeln und Kaufen von besseren Waffen, Tränken und Zaubersprüchen erinnert an Heroes of Might and Magic. Der Basisbau ist aus Paraworld oder Age of Empire bekannt. Heroes of Annihilated Empires besteht aus einer 15 Stunden Kampagne, Einzelschlacht und Multiplayer-Modus. Im Gefecht gibt es vier wählbare Fraktionen: Elfen, Untote, Mechaniker (Zwerge) und Kryonen.
Unendlich abbaubare Rohstoffe: Bäume und Steine verschwinden nicht. Nahrung wird in speziellen Gebäuden gewonnen. Minen mit Kristall, Gold und Eisenerz sind nie erschöpft. Dadurch ist das hektische Erobern von neuen Rohstoffquellen unnötig. Wer Lust hat, kann sich mit der Hauptbasis einigeln und auf Verteidigung spielen.
Das Truppenmaximum ist hoch und theoretisch nicht erreichbar. Um die Bevölkerung zu vergrößern, sind spezielle Gebäude nötig. Je öfter man ein Gebäude der gleichen Art errichtet, umso höher sind die dafür nötigen Ressourcen. Diese Einschränkung macht es schwer, riesige Armeen aufzustellen: 400 bis 600 Einheiten hat man schnell zusammen. Mit fleißigem Rohstoffsammeln sind 800 bis 1000 Untertanen möglich. Bei maximalen Ressourcen im Multiplayer-Modus sind 1200 Soldaten und Arbeiter kein Problem.
Verdammt gut ist die Performance. Der Testrechner mit 3 GHz, Geforce 6 und 2 GByte Speicher hat keine Schwierigkeit eine Schlacht mit 1000 Einheiten darzustellen. Normal ist eine Bildrate mit 35 bis 40 fps. Pro 100 sichtbare Einheiten kann man dann ungefähr 1 fps abziehen. Magie-, Landschafts- und Gebäude-Effekte bremsen die Grafik kaum. Das der Rechner mal komplett steht, kommt nur sehr selten vor. GSC Game World und Koch Media haben eine Freigabe ab 12 Jahre bekommen. Als Minimum werden 2 GHz, Geforce 5 und 512 MByte vorausgesetzt.
- spiel ,
- heroes ,
- of ,
- annihilated ,
- empires
Neueste Gaming News
- 25/05 – Gaming: Skyrim Beta erlaubt jetzt Kampf zu Pferd
- 25/05 – Gaming: Diablo-3-Patch kommt, Auktionshaus verzögert sich
- 24/05 – Blizzard: Diablo 3 bricht Verkaufsrekorde für PC-Spiele
- 23/05 – Gaming: Blizzard reagiert auf Diablo-3-Account-Hacking
- 23/05 – Gaming: Einige Frostbite-Games werden 64-Bit-OS brauchen
Neueste Gaming Testberichte
- 15/05 – Benchmark: Diablo III im Performance-Test
- 17/02 – Retrogames: Kultspiele von damals, wiederbelebt
- 28/12 – Star Wars: The Old Republic im Performance-Check: Welche...
- 10/12 – Edifier R1900TII im Test - 2.0 Geheimtipp für unter 90...
- 02/12 – Konsolen für unterwegs: Von Schiebepuzzeln zu schnellen...
Legolas, bist du's?