Konsolenspiele: Umsatz steigt um über 11 Prozent
Im Jahr 2006 wurden in Deutschland über 11 Prozent mehr Konsolenspiele verkauft. Auch PC-Spiele leicht im Plus.
Von knapp 386 Millionen Euro 2005 steigerten sich die Umsätze auf mehr als 428 Millionen Euro im vergangenen Jahr. Die Stückzahl vergrößerte sich um rund ein Fünftel auf über 12,5 Millionen.
Besonders Denkspiele lagen 2006 im Trend. Herausragend: "Dr. Kawashima’s Brain Training" für Nintendo DS. Der Erfolg des Titels schlug sich auch bei den Anteilen der einzelnen Plattformen nieder. Der Anteil der DS steigerte sich im Vergleich aller Spielekonsolen von 4,85 Prozent im Vorjahr auf aktuell rund 16 Prozent. Unangefochten blieb die Vormachtstellung der PlayStation 2 mit circa 47 Prozent. Sie büßte allerdings zum Vorjahr etwa 6 Prozent Marktanteil ein.
Für die PlayStation 2 (PS2) war im Jahr der Fußball-WM "FIFA 07" am erfolgreichsten, gefolgt von „Need For Speed Carbon". Der Racer siegte in den Jahrescharts der PlayStation Portable sowie der XBox 360. Auf der XBox und dem Gamecube kam er unter den besten Drei ins Ziel.
Der Gesamtmarkt der PC-Spiele verbuchte im Jahr 2006 ein Umsatzplus von 0,57 Prozent. Die Verkaufsmenge vergrößerte sich um 2,14 Prozent. Populärster Vollpreistitel war "Anno 1701". Das Strategiespiel holte sich überlegen Position 1 in den media control Jahres-Charts vor "World Of Warcraft" und "The Elder Scrolls IV: Oblivion."
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