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Starbuxx http://m.bestofmedia.com/sfp/images/design/noimg/no-profil-100x100.jpg
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| in Grafikkarten

Klonen mit unterschiedlichen Auflösungen?

Hallo,

Ich habe ein verzwicktes Problem: Ich habe einen Bildschirm mit 1680x1050 Auflösung. Dazu ist via HDMI mein Fernseher verbunden, der bis zu 1080i schafft. Da jedoch das Bild verschwimmt und unklar wird (Hab eine Röhre), stelle ich auf 720p mit der Auflösung 1101 x 679 oder so ( So, dass die Ränder zu sehen sind). Jetzt das Problem: Ich betreibe im dual Modus, dh. der erste Bildschirm wird erweitert. Das ist beim Spielen so extrem umständlich, dass ich das wirklich vermeide.

Wenn ich auf klonen stelle ist bei beiden die Auflösung "hässlich". Also 1680x1050 sehen auf meinem Fernseher extrem schlecht aus.

Gibt es irgendeine Möglichkeit zu klonen, aber bei Auflösungen zu behalten? In einem Tutorial hatte ich mal gelesen, dass es möglich ist eine 2000 mal irgendwas Auflösung darzustellen, obwohl der Monitor nur 1920x1080 schafft. Das Bild wird also auf diese Auflösung runterskaliert, berechnet werden aber die echten 2000mal so und so.

Wenn das geht, dann muss es doch möglich sein meinen Fernseher mit 1680x1050 auf echten 1101x679 zu betreiben?

Ich hoffe irgendjemand versteht das und kann mir helfen!

Achso ich habe eine 8800GT und benutze immer die neusten Grafiktreiber!

MfG
Starbuxx
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dada221@guest http://m.bestofmedia.com/sfp/images/design/noimg/no-profil-100x100.jpg
dada221@guest
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Yo und genau das können ati karten nvidia anscheinend nicht. wie schlecht lol. sry leute sitz schon nen jahr mit so nem prob da, noch nix gefunden sry. falls jemand was weis schreiben will ein duplikat von monitor auf hd tv aber in full hd und monitor soll bleiben 1600 x 1050 wie es eine ati auch hinbekommt.
Starbuxx http://m.bestofmedia.com/sfp/images/design/noimg/no-profil-100x100.jpg
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Ok also nochmal zur Verdeutlichung:


Ja ich habe eine Röhre, die 1080i schafft, einer von 2 erhältlichen Modellen in Deutschland. Meiner Meinung ist dieser in Sachen Bildqualität einfach nicht mit einem Plasma oder LCD zu schlagen, zumindest bei SD-Programmen. (LED-LCD kommt gerade so ran)

Da ich aber wie gesagt dass Problem mit dem Over bzw. Underscan habe und zusätlich bei 1080i die Bildinhalte z.B vom Webbrowser einfach nicht mehr an den Ecken scharf dargestellt werden können (is halt der Nachteil von einer Röhre) muss ich diese komische Auflösung, die mir Nvidia aber schon im Treiber vorgibt wählen(720p, mit eben 1120x687 oder so). Dann habe ich ein tolles Bild.

Mich nervt eben dieses hin und hergeschiebe, wenn ich z.B eine Blueray sehen will, oder einfach mit einem Controller am TV spielen will. Alleine das richtige positionieren der Fenster ist extrem schlecht, weil der FErnseher quasi hintermir steht und ich immer extrem den Rücken verdrehe. Gibt es vielleicht. Shortcuts von Windows aus, wo ich das schonmal einstellen kann? (z.B. -monitor:2 oder so)

Ultramon will ich nicht weils Geld kostet :pt1cable:  und CPU Leistung frisst, das fällt weg.

vielleicht kann man jairgendwas mit den Downsampling Tools erreichen

Naja vielleicht. fällt jemandem was ein :hello: 
Yamanni http://m.bestofmedia.com/sfp/images/design/noimg/no-profil-100x100.jpg
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Hi,

schau Dir mal UltraMon an (http://www.realtimesoft.com/de/ultramon/).

Damit kann man so ziemlich alles machen, was als Multi-Monitor-User sinnvoll ist; auch Clone-Betrieb mit unterschiedlichen Auflösungen, allerdings wird hierbei ebenfalls die CPU stark belastet.
Was aber extrem nützlich ist, ist die Möglichkeit, Shortcuts für Programme zu definieren, in denen man bestimmen kann, auf welchem Monitor die Anwendung mit welcher Auflösung startet und was der 2. Monitor darstellen soll (z.B. Nichts)! Wenn die Anwendung beendet wird, wird die vorhergehende Desktopkonfiguration wiederhergestellt...

Bei mir sieht das so aus:
Ich habe im Wohnzimmer neben dem großen Plasma einen alten Dell 15'' als "Kontrollmonitor" der üblicherweise kein Signal bekommt. Nun kann ich mein Mediacenter (oder MediaPortal in meinem Fall) normal starten, also auf dem Fernseher in voller Auflösung und dabei bleibt der Dell schwarz. Darüberhinaus habe ich einen UltraMon-Shortcut definiert, der das Mediacenter auf dem kleinen Monitor in dessen Auflösung startet und so kann ich "mal eben" Aufnahmen bearbeiten oder Musik hören, ohne den Dicken einzuschalten...
Sowas könntest Du Dir für die Spiele auch anlegen.

MfG, Yamanni
DHAmoKK http://m.bestofmedia.com/sfp/design/usr/de/avatars/28/5c/7336.jpg
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Moin

Ich habe hier selbst eine Monitorkombi aus zwei unterschiedlichen Größen, 24" WUXGA (1920x1200) und 19" SXGA (1280x1024) an einer GTX285. Bei mir ist natürlich der große der Hauptbildschirm.
Wenn ich ein Spiel starte, wird, wie zeromaster schon sagte, in manchen Fällen der Zweite schwarz, in den meisten jedoch bleibt das Bild zu sehen, schön für Chatfenster wie IRC oder ein Browserfenster mit Cheats ;) 

Klonen funktioniert nur mit der Auflösung des kleinsten Bildschirms. Was du vielleicht meinst, ist das Downsampling-Tool? Das hat aber nichts mit Multimonitor zu tun und zeigt die Spiele auch nur nativ auf einem Monitor an, es sorgt nicht dafür, dass zwei Monitore mit unterschiedlichen Auflösungen Kloninhalte anzeigen können.

//edit
Wegen der krummen Zahl, die du für den Fernseher einstellen musst: Schau mal im Menü nach nach Overscan oder einer ähnlichem Bezeichnung, die das Bild streckt. Da du den Fernseher ja digital mit seiner nativen Auflösung ansprichst, ist diese Funktion überflüssig.
Es gibt Röhrenbildschirme mit 1080 Zeilen? oO Wusste ich bisher auch noch nicht. Wie dem auch sei, der gestrichene Text hilft nur bei LCD- oder Plasmafernsehern mit fester, nativer Auflösung.

Warum 1680x1050 bei dir bescheiden aussieht wird an dem Seitenverhältnis liegen: 1920 Pixel mal 1080 Zeilen (dein Fernseher) ergeben 16:9, 1680x1050 allerings 16:10. Dein Fernseher dürfte das also gestaucht darstellen. Am PC-Monitor hingegen solltest du die Möglichkeit haben, unterschiedliche Auflösungen gestreckt oder nativ anzeigen zu lassen, also versuch mal auf beiden die Auflösung 1680x945.
zeromaster http://m.bestofmedia.com/sfp/design/usr/de/avatars/ea/f9/12830.gif
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Starbuxx sagte:
Jetzt das Problem: Ich betreibe im dual Modus, dh. der erste Bildschirm wird erweitert. Das ist beim Spielen so extrem umständlich, dass ich das wirklich vermeide


Wenn ich im erweiterten Modus ein Spiel starte, dann wird Bildschirm 2 einfach schwarz und ich zocke normal im Vollbild auf einem Monitor... was ist daran umständlich?
Starbuxx http://m.bestofmedia.com/sfp/images/design/noimg/no-profil-100x100.jpg
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Ja natürlich is das so!
Das Bild soll dann halt gestreckt werden, auf die Auflösung die der Fernseher, bzw. der Monitor kann. Wähle ich jedoch klonen mit den Auflösungen(also 1680x1050), ist bei meinem Monitor ja die normale Auflösung vorhanden, ich habe keine Probleme. Da ich jedoch ne Röhre habe, also mit ein paar Pixeln rechnen muss, die verschwinden im Bildrand, ist 1680x1050 einfach unmöglich, das Bild ist dermaßen hässlich das glaubt man erst wenn man das sieht.

Wie ich aber in anderen Foren gelesen hab soll klonen mit unterschiedlichen Auflösungen mal mit einem alten Treiber von 2004 funktioniert haben. Das alte Nvidia Control kann man mit einem Registry Trick sogar wirklich noch aufrufen Auch die Einstellungen sind noch alle anwählbar, jedoch scheitert das Teil beim klonen bei mir.(Liegt sicherlich am alter des Menüs und Inkompatibilität.

Es soll mit dem Programm Cfmon (oder so ähnlich) auch wirklich heute noch möglich sein, jedoch frisst das dermßen die resourcen weg, dass das keinen Sinn macht.
avatar_87 http://m.bestofmedia.com/sfp/design/usr/de/avatars/03/5f/32375.jpg
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Was ist der Sinn dahinter ein PC Spiel auf den Fernseher zu klonen?
Man kann nicht klonen, ohne dass auf einem Bldschrm eine unpassende Auflösung läuft. Dafür müsste beides seperat berechnet werden.
Je mehr runterskaliert wird desto schlechter ist das Bild. Bei einem TFT ist das aber normalerweise stärker ausgeprägt.
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