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dome94 http://m.bestofmedia.com/sfp/design/usr/de/avatars/2e/ed/25168.jpg
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| in Grafikkarten

GTX260 DirectX 11

Dachte erst auch beim Kauf dass diese nur DX 10 unterstützen wird
mir fällt keine Erklärung dazu ein
freue mich aber riesig^^ :D  :D  :D 
aber überzeugt euch selbst:

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FormatC http://m.bestofmedia.com/sfp/design/usr/de/avatars/eb/b8/7962.gif
Experte in Grafikkarten
Moderator
Das haben wir nun schon 100x durchgehechelt ;) 

Unter Windows 7 ist DirectX11 von Haus aus installiert. DirectX11 besitzt eine sogenannte Fallback-Option, d.h. ältere Karten laufen auch unter DirectX11. Jedoch mit eingeschränktem Funktionsumfang, da sowohl DirectX9 und 10 als Bibliotheken enthalten sind. Angezeigt wird DirectX11, aber die Karte nutzt trotz allem nur die Funktionen, die sie wirklich kann.
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dome94 http://m.bestofmedia.com/sfp/design/usr/de/avatars/2e/ed/25168.jpg
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dome94 http://m.bestofmedia.com/sfp/design/usr/de/avatars/2e/ed/25168.jpg
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aso thx ok
aber hier noch die Bilder:
Direct X 11


Direct X 10
dome94 http://m.bestofmedia.com/sfp/design/usr/de/avatars/2e/ed/25168.jpg
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wartet noch kurz ich mache schnell ein Benchmark Vergleich zwischen DX10 und DX11 dann wissen wir obs ein Benchmark Bug ist
bluray http://m.bestofmedia.com/sfp/design/usr/de/avatars/7a/20/10559.jpg
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das ist in der Tat etwas merkwürdig!

Ich kann mir nur erklären, dass Win7 vielleicht versucht, die DX11-Funktionen zu emulieren (was auch im dramatischen Fall der FPS zu begründen wäre.

auf der anderen Seite kann es aber auch nur ein Bug im Benchmark sein!
thomas19482 http://m.bestofmedia.com/sfp/design/usr/de/avatars/6f/2c/27859.jpg
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Weil DX11 installiert ist, vermutlich.

Einen Teil der DX11 Implementierung ist wahrscheinlich einfache Rechenarbeit, die auch auf einer DX10 Karte berechnet werden kann. Das könnte eine Erklärung für die niedrigere FPS-Rate sein. Aber volle DX11 Unterstützung wirst du damit wohl nicht erreichen.
dome94 http://m.bestofmedia.com/sfp/design/usr/de/avatars/2e/ed/25168.jpg
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warum kann der benchmark dann dx11 benutzen?
ich selbst merke dass die fps rate sinkt wenn ich von DX10 auf DX11 gehe und die restlichen einstellungen beibehalte
von einem Fehler in diesm Benchmark gehe ich nicht aus
thomas19482 http://m.bestofmedia.com/sfp/design/usr/de/avatars/6f/2c/27859.jpg
Frequent
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Zu früh gefreut:
Du hast Windows 7 installiert. Das wird mit DirectX 11 ausgeliefert. Das is, was du im DirectX-Diagnoseprogramm-Fenster siehst.

Deine Grafikkarte wiederum hat nur DirektX 10, was im TechPowerUp -Fenster zu sehen ist (rechts in der Mitte: "DirectX Support" "10.0 / SM4.0").

Sprich, du hast zwar DX11 installiert, kannst aber nur DX10 (was in DX11 enthalten ist) nutzen.
avaka http://m.bestofmedia.com/sfp/images/design/noimg/no-profil-100x100.jpg
Experte in Grafikkarten
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Äh ja...

Das einige Komponenten von DX11 auch in abgespeckter Form für die alten DX10 Karten verfügbar sind ist ja allgemein bekannt aber das hier ist ein wenig merkwürdig. Eigentlich ist das unmöglich, es fehlen schlicht die notwendigen Schaltkreise um volle DX11-Kompatibilität zu erhalten.

Ich kann mir das nur so erklären, dass das Spiel "vergessen" hat den DX11 Button zu sperren. Solange keiner den Bildbeweis angetreten hat, dass Tesselation und die ganzen Spielereien auch auf den alten Karten laufen gehe ich von einem Fehler aus.
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