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Jolly91 http://m.bestofmedia.com/sfp/design/usr/de/avatars/2e/52/13543.gif
Veteran
| in Spiele-Software für PC und Konsolen

Warum werden noch Single-Core games hergestellt?

Sehr geehrte Damen und Herren,

Versetzen sie sich mal in diese Situation,

Sie sitzen zuhause an ihrem PC und spielen ein Simulations-spiel, zum Beispiel Cities XL oder Sim City 4, und nach einer bestimmten zeit, wen viel los ist, fängt das game zu ruckeln an, sie fragen sich sicher, hm, komisch, ich hab doch einen dual oder Quad Core, und dann das erschreckende, sie schauen auf ihren Task-manager und sehen einen Kern auf 100% und der rest bei 0%, sie können mithilfe von CPU-Control das spiel zwar auf 2 oder 4 kerne aufteilen doch die laufen dann auch nur mit je 25% bzw. 50%.

Da stellt man sich doch die frage, warum werden noch spiele hergestellt die 1 Kern unterstützen, immerhin man baut zum Beispiel eine Stadt und bei 1.400.000 Einwohner ruckelt es nurnoch obwohl die CPU bei 4200 MHZ herumtaktet.

Sind etwa die kosten für eine Lizenz die es erlaubt 4 kerne zu unterstüzen zu teuer, was ja nicht der fall sein wird, oder ist es wirklich soo aufwändig den Quell-code umzuschreiben und dafür den spielspaß einzuschrenken, weil es ja ruckelt und man will ja in höchster Qualität spielen.

Also was denken sie, warum unterstüzen diese spiele noch keine 2 oder mehr kerne? Man könnte doch alle spiele multicorefähig machen.
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arbelyjon http://m.bestofmedia.com/sfp/design/usr/de/avatars/23/e1/31769.jpg
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7oby http://m.bestofmedia.com/sfp/design/usr/de/avatars/ef/70/7182.png
Veteran bronze-Mitglied
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Jolly91 sagte:
Sind etwa die kosten für eine Lizenz die es erlaubt 4 kerne zu unterstüzen zu teuer, was ja nicht der fall sein wird, oder ist es wirklich soo aufwändig den Quell-code umzuschreiben und dafür den spielspaß einzuschrenken, weil es ja ruckelt und man will ja in höchster Qualität spielen.


Kommt eigentlich einzig u. allein auf die Fähigkeiten der Programmierer an. Ich würd' beim Hersteller bzw. dessen Forum nachfragen wann es einen Multi-Core Patch geben wird.
titan1981 http://m.bestofmedia.com/sfp/design/usr/de/avatars/23/f1/22060.jpg
Addict bronze-Mitglied
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ist es nicht so dass spiele 2-3 jahre zum entwickeln brauchen? und da man nicht weiß was in 3 jahren am pc markt so geben wird entwirft man spiele mit den aktuellen high end bereich abdecken.
Blind http://m.bestofmedia.com/sfp/images/design/noimg/no-profil-100x100.jpg
Youngster
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Es ist um eiges aufwendiger und damit auch kostspielger. Du musst auch bedenken, dass viele Titel schon seit mehrere Jahre in der Entwicklung sind, man müsste also teilweise auch komplett von vorn anfangen, wenn man im nachhinein Mehrkernunterstützung haben wollte.

ladykiller http://m.bestofmedia.com/sfp/design/usr/de/avatars/be/ff/9434.jpg
Moderator
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ganz einfach weil noch sehr viele leute single Core cpu´s nutzen ich habe sowas auch noch im einsatz
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