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| in Spiele-Software für PC und Konsolen

Gothic3 Bugfrei

Ahoi,

vielleicht hat es der ein oder andere schon mitgekommen das der neue Patsch 1.70
erschienen ist ! Man höre und stauen, nach knapp 2 1/2 Jahren ist es nun flüssig und
Bugfrei spielbar ^^

Insgesamt wurden mehr als 700 Fixes und diverse Bugs bereinigt, sogar einige neue features
haben es in den 1.7 geschafft - Kompliment !!

Hab es gestern Abend noch kurz ausprobiert und bin angenehm überrascht, das man jetzt
ruckelfrei spielen kann ;) 
Selbst in der HD-Auflösung mit konstanten 45FPS lief es bei mir, auch die nervigen nachlade
ruckler gehören der Vergangenheit an - Gott sein Dank ;) 

Falls jemand nochmal Lust hat das ganze mal aus zuprobieren, hier gibt es den Patsch ;) 

Hier noch ein Ingame-Screenshot in 1920x1080, E5200@2,5GHz + 9800GT kein OC und alle Regler auf Hoch !

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moeppel http://m.bestofmedia.com/sfp/images/design/noimg/no-profil-100x100.jpg
Youngster
Schon komisch das die Community das kann, was JoWood niemals hätte tun können. Mal gespannt wie Gothic 4 zu Risen abschneiden wird, da hat sich JoWood schön was eingerbockt :D 
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moeppel http://m.bestofmedia.com/sfp/images/design/noimg/no-profil-100x100.jpg
Youngster
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So, habe nun auch noch einmal angefangen. Das Spiel läuft ohne weitere Probleme auf 1680x1050 mit AA/AF und alles auf Maximum mit einer HD4670 und einem E6750 @ 2,66. Abstürze gab bisher keinen einzigen (habe aber auch 8gb RAM drinnen), also keine Gurus für mich. Nachladeruckler habe ich leider dennoch, manchmal nervend, aber nicht zu extrem. Eventuel ist es aber auch einfach nur die Grafikkarte die ein wenig zu langsam zügig nachzuladen, besonders deutlich wird dies, wenn ich mich schnell umher drehe. Dennoch weit weg von Spielspaß hemmend.

Von dem Questpaket habe ich noch nicht zuviel gesehen (aktive Quests), allerdings bin ich auch gerade erstmal level 20 und mit Geldern fertig. Die paar die ich habe scheinen jedoch ganz nett. Freund der Sprachausgabe bin ich weniger, auch wenn es hart klingt. Letztendlich nur zu verwöhnt durch die orginalen Stimmen. Für ein Fanprojekt ist das mehr als Lobenswert. Ich werde mich weiterhin durch Mythana kämpfen und hoffe das es noch einiges zu entdecken gibt.

Jeder der das Spiels aufgrund von Bugs abgebrochen hatte und/oder es trotzdem spielte, hat nun unabhängig davon mehr als genug Grund das Spiel erneut rauszukramen und zu spielen.
intergalactic http://m.bestofmedia.com/sfp/images/design/noimg/no-profil-100x100.jpg
Scout
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Also ich spiele es zwar nicht, aber Respekt vor der tollen Community die das Spiel fertig stellt!
Anonymous
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Zitat :
die Eskorte eines der Sklaven nach Okara war nicht möglich da dieser zwischendurch festhängt.

das zähle ich nicht unbedingt als Kritikpunkt, da es sowas auch schon im 2ten Teil gab und
man darf auch nicht vergessen das man eine komplett freie Spielwelt hat !
Zitat :
(war bei 1.60 aber schon der Fall)

Das möchte ich von meiner Seite her nicht bestätigen ...
Zitat :
Die Ruckler beim Nachladen sind bei mir allerdings nicht verschwunden. Ich empfinde diese noch genauso intensiv wie beim Release. Hast du irgentwelche besonderen Einstellungen getätigt?

Ok kurze nachlader gibt es immer noch, aber das ist ist noch vertretbar wenn man mal die
anderen Versionen mit dazu nimmt - da läuft man 2-3 schritte und es hakte.
Aber man muss zugeben das es um längen flüssiger läuft als alle anderen Version vorher - ich
hatte mit meiner 9800GT in Trelis ca.25FPS bei 1280x1024, nun sind es mehr als das doppelte ;) 
Ähm besondere Einstellungen habe ich nicht, wie oben beschrieben alles auf High ohne OC !
Zitat :
aber habe gehört, in Teil 3 wäre das Kampfsystem kacke etc ...

Das Kampfsystem wurde auch überarbeitet, man hat die Wahl zum Alternativen Balancing ;) 

Asmodis http://m.bestofmedia.com/sfp/design/usr/de/avatars/9c/be/12573.jpg
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Also komplett Bugfrei ist es leider immer noch nicht aber gut spielbar.

Hab mit dem 1.70 und dem CP 3 einen neuen Versuch gestartet. Bin zurzeit in Montera. Hatte trotzdem bisher 3mal "where is the guru" beim laden eines Spielstandes und die Eskorte eines der Sklaven nach Okara war nicht möglich da dieser zwischendurch festhängt.

Im groben kann man sagen das eher nur noch kleine Patzer vorhanden sind. Der CommunityPatch ist gewaltig und macht das Spiel endlich spielbar(war bei 1.60 aber schon der Fall)

Die Ruckler beim Nachladen sind bei mir allerdings nicht verschwunden. Ich empfinde diese noch genauso intensiv wie beim Release. Hast du irgentwelche besonderen Einstellungen getätigt?

Brotmafia http://m.bestofmedia.com/sfp/images/design/noimg/no-profil-100x100.jpg
Youngster
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Ist das Spiel denn an sich gut? Gothic 2 fand ich super, aber habe gehört, in Teil 3 wäre das Kampfsystem kacke etc ... was sich nicht gut anhört.
f1delity http://m.bestofmedia.com/sfp/design/usr/de/avatars/21/ca/8839.jpg
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Das war damals noch nen AMD X2 3800+ @ 2.3GHz, CS lief Anfangs auch viel zu schnell, da musste mans auf einen Core legen und es ging, alles andere lief allerdings völlig normal.
Hellsing http://m.bestofmedia.com/sfp/design/usr/de/avatars/0d/7f/7369.jpg
Newcomer
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Dann werd ich es wohl mal wieder aus der Vitrine nehmen Fallout ist ja nun durch also back to the Roots oder so :) 
Anonymous
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Zitat :
bis auf dass das Game ca. mit 20facher Geschwindigkeit lief

Hattest Du dein Prozessor dabei übertaktet ?
Das hatte ich nämlich auch, beim E2200@3,2GHz bei FSB400 ;) 

Übrigens, war es nur bei Gothic3 so - das es so schnell lief, innerhalb kürzester Zeit lief der
Tag - Nacht wechsel ab, in anderen Games beim FSB400 keine Probleme .
f1delity http://m.bestofmedia.com/sfp/design/usr/de/avatars/21/ca/8839.jpg
Frequent
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So konnte ich das bei Release schon spielen und Bugs sind mir auch keine aufgefallen, bis auf dass das Game ca. mit 20facher Geschwindigkeit lief, nach den Orks vertreiben am Anfang war ich bei Tag >100.

Auf dem neuen PC lief es dann trotz Patches nicht spielbar, nach Community Patch k.A. liefs dann akzeptabel und nun ist es bugfrei, da wird sich mein Bruder freuen, der spielt das ab und an doch noch.
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